El guió de la tercera Toy Story va ser escrit per Michael Arndt, guanyador del premi Oscar pel guió de Little Miss Happiness i un dels guionistes de Braveheart (Oscarscar a la millor pel·lícula animada 2013). Vegem uns quants punts que van determinar l’èxit de la pel·lícula.
Estructura sobretot
A Big Escape, l'estructura de l'escenari és impecable:
- la trama, el desenvolupament del conflicte i la denúncia;
- els objectius i les motivacions dels personatges que els fan actuar: les joguines han de tornar a Andy abans de marxar a la universitat,
- apostes i terminis: les joguines tenen menys d'una setmana per tornar a casa, en cas contrari romandran a la llar d'infants per sempre, - un obstacle inesperat en la trama - l’ós de Lotso resulta ser un dictador, - i l’arc del protagonista - Woody ha d’entendre que ha arribat el moment de separar-se amb Andy, aprendre a deixar-lo anar.
- L’exposició és la infància del nen Andy. Andy és feliç: té joguines meravelloses i una fantasia indefugible. Les joguines també són felices: el seu propietari juga amb elles i té aventures increïbles.
- La trama - Andy té disset anys, va a la universitat i, a petició de la seva mare, ha de decidir què fer amb les joguines - recollir-se amb ell, enviar a les golfes o a la llar d’infants.
- El primer gir de la trama: la transició del primer acte al segon - les joguines d’Andy en lloc de les golfes, segons va decidir el noi, acaben a la llar d’infants. I fins i tot Woody, a qui Andy tenia previst portar amb ell a la universitat.
- Punt central: el bon humor Lotso resulta ser un vilà i posa les nostres joguines a les gàbies. I Woody torna a salvar els seus amics.
- El segon gir argumental: els gossets es rebel·len contra Lotso, el llancen a la paperera, Lotso arrossega Woody darrere seu, els amics s’afanyen a ajudar-lo.
Feu que els espectadors esperin alguna cosa concreta i, després, sorpreneu-los
Ajustar les expectatives és una eina que pot il·luminar qualsevol part del vostre script. Per exemple, quan les joguines van a la llar d’infants, Woody espanta els seus companys, al·legant que allà serà dolent. Això és una expectativa. Quan els nois estan al seu lloc, tot resulta tot el contrari: la llar d'infants sembla un lloc meravellós i els joguets esperen amb alegria com jugaran els nens amb ells.
L’Ollso de Lotso és una altra expectativa que s’ha convertit en el seu contrari. Al principi, és un líder amable i solidari, totes les joguines l'estimen. I en el moment més inesperat, Lotso es converteix en un dictador sense cor i imposa una condemna cruel als herois.
Les expectatives són elements essencials d’una història. Afegiu-ne cinc o sis voltes d’aquest tipus al guió: això farà que la història sigui molt més divertida.
Això també inclou un altre: el desajust de l'aparició dels personatges en els seus personatges. L’ós de peluix rosat que fa olor de maduixes resulta ser un vilà, la nina molesta Bobblehead amb la mà dreta, i el dentista Tyrannosaurus Rex té por de la seva pròpia ombra.